Articles Archive for March 2009
ActionScript 3.0, Adobe, Flex 3 »
La scrittura di componenti personalizzati in Flex richiede spesso un mix di codice MXML, per la creazione della parte visuale, e Actionscript, utilizzato invece per la logica dell’applicazione.
Per la semplicità di implementazione, la tecnica più adottata è l’utilizzo del tag , che permette di integrare codice Actionscript all’interno di file mxml o, in alternativa, utilizzando lo stesso tag specificando l’attributo source, tramite il quale è possibile definire un file esterno .as da includere.
Mentre il primo approccio ha il grosso svantaggio di creare file spesso corposi e disordinati, dato che avremo …


